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Castlevania Belmont’s Curse: habilidades das cartas Arcana

· · 7 min de leitura
Cena do jogo Belmont’s Curse
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TL;DR: As Cartas Arcana são o coração mágico de Castlevania: Belmont’s Curse. Cada carta concede um feitiço exclusivo, tem um custo de mana e pode ser aprimorada ao completar as "Works of Mercy" associadas.

Tabela comparativa das Cartas Arcana

Arcana Feitiço Custo de Mana Uso principal Works of Mercy (objetivos)
The Fallen Holy Cross Baixo Projétil boomerang que retorna e devolve mana Encontrar armas de chicote, matar inimigos com a cruz, matar com chicote
The Warrior – Joan of Arc Infernal Pyre Alto Pilares de fogo que queimam e lançam inimigos ao ar Parar ataques, encontrar local sagrado, queimar 5 inimigos simultâneos
The Prophetess – Medusa Petrifying Gaze Alto Transforma inimigos em pedra, permite quedas mortais Petrificar inimigo com escudo, causar 25 mortes por queda
The Builder – Talos Fist of Talos Médio Golpe de punho gigante que gera terremoto e dano massivo Matar 3 inimigos com um só golpe, acertar 10 inimigos no ar, destruir 15 inimigos
The Occultist – Carmilla Blood Spikes Baixo Espinhos de sangue que sangram o alvo ao longo do tempo Matar 25 inimigos sangrados, encontrar 2 armas duplas, manter sangramento 10 s
The Artist – Brauner Masterpiece (gárgula) Médio Invoca gárgula que atira bolas de fogo ou faz ataque de queda Matar 30 inimigos com a gárgula, derrubar 5 inimigos, descobrir todas as zonas secretas
The Shadow – Death Soul Harvest Médio foice lenta que gera projéteis adicionais ao matar Completar puzzle em Notre‑Dame, matar 44 esqueletos, usar a mesma magia 4 vezes
The Zealot – Issac Chronomantic Dive Baixo Salto que deixa rastro de fogo verde e desacelera inimigos Matar 20 inimigos em câmera lenta, explorar todas as salas da Clock Tower
The Miser – Mammon Wheel of Chaos Baixo Roda giratória que persegue o inimigo mais próximo Manter a roda girando 15 s, matar 5 inimigos diferentes com a mesma roda, gastar 1000 mana em recasts
The Whisperer – The Ferryman Freezing Path Baixo Invisibilidade e velocidade aumentada, congela inimigos ao atravessar Matar 25 inimigos congelados, atravessar 5 inimigos em 3 s
The Sage – Eleanor Mirror Walk Alto Coloca um espelho que pode ser usado para teletransporte e cura Usar 34 salas de salvamento, curar 1000 de vida, matar 5 inimigos logo após o teleporte
The Brittle King – King Arthur Stained‑Shield Glass Altíssimo Escudo que absorve um golpe e lança estilhaços Absorver ataque fatal, matar 25 armaduras assombradas, eliminar 3 inimigos com um só ataque
The Temptress – Succubus Life Drain Variável (5 mana/s) Draina vida do inimigo enquanto o mantém ativo Drenar 5 s sem interrupção, explorar Hall of Mirrors, matar 25 inimigos com o feitiço
The Judge – Saint Louis Chains of Justice Baixo Correntes que imobilizam e aumentam dano ao primeiro impacto Prender 4 inimigos simultaneamente, matar 25 inimigos presos, melhorar vida e mana 5 vezes
The Self – Shadow Rose Absolution (antes Cursed Flame) Alto Explosão de chama que purifica e cura o usuário Matar 4 inimigos com um único cast 5 vezes, explorar 85 % do mapa, curar completamente 10 vezes

The Fallen – Holy Cross

Essa é a primeira Arcana que Rose adquire, representando o clássico crucifixo da família Belmont. O projétil voa como um bumerangue, causa dano ao acertar e devolve parte da mana quando volta ao usuário. As melhorias permitem lançar duas cruzes simultâneas e ganhar até 60 % da mana de volta ao pegar a cruz.

The Warrior – Joan of Arc

Joan de Arco aparece duas vezes, guardando a chave da Catacumba. Seu feitiço, Infernal Pyre, cria pilares de fogo que queimam e lançam inimigos ao ar. Apesar do alto custo (cerca de 80 mana), os upgrades reduzem o gasto ao acertar múltiplos alvos e aumentam a duração do fogo.

The Prophetess – Medusa

Medusa traz o Petrifying Gaze, que transforma inimigos em pedra instantaneamente. O efeito também causa dano de queda, útil contra armaduras pesadas. Atualizações aumentam o dano contra alvos petrificados e ampliam a área de efeito.

The Builder – Talos

Talos, o arquiteto do castelo, oferece o Fist of Talos. Um golpe colossal que gera um pequeno terremoto e pode destruir dezenas de inimigos de uma só vez. As "Works of Mercy" facilitam upgrades que adicionam espinhos ao impacto e aumentam o dano contra alvos controlados.

The Occultist – Carmilla

Carmilla fornece Blood Spikes, um feitiço barato que cria espinhos sangrentos. Cada espinho causa sangramento contínuo, e as melhorias devolvem vida ao usuário a cada inimigo eliminado.

The Artist – Brauner

Ao destruir a obra‑prima de Brauner, Rose ganha a Arcana Masterpiece. Uma gárgula é conjurada; ela atira bolas de fogo ou realiza um ataque de queda que explode ao impactar. Upgrades permitem invocar duas gárgulas e curar Rose a cada bola de fogo acertada.

The Shadow – Death

Death, responsável por ressuscitar Drácula, concede Soul Harvest. O feitiço lança uma foice lenta que gera quatro projéteis adicionais ao matar. Melhorias devolvem mana por projétil e aumentam o dano contra alvos únicos.

The Zealot – Issac

Issac controla o tempo com Chronomantic Dive. Rose salta, deixa um rastro de fogo verde e desacelera inimigos. É ótimo para limpar salas densas sem gastar muita mana.

The Miser – Mammon

Mammon oferece o Wheel of Chaos, uma roda que persegue o inimigo mais próximo. Cada recast custa pouco mana, e a roda pode ser mantida girando por longos períodos, aumentando o dano a cada uso.

The Whisperer – The Ferryman

Freezing Path torna Rose invisível, acelera seu movimento e congela inimigos ao atravessar. Ideal para exploração rápida ou para fugir de grupos de inimigos.

The Sage – Eleanor

Mirror Walk coloca um espelho que pode ser usado para teletransporte. Ao reusar o feitiço, Rose recupera metade da vida perdida. Upgrades aumentam a cura de mana e adicionam dano em área ao teletransportar.

The Brittle King – King Arthur

Stained‑Shield Glass cria um escudo que absorve um ataque e devolve estilhaços que danificam inimigos ao redor. Melhorias permitem absorver dois golpes e reduzir o dano recebido em 50 %.

The Temptress – Succubus

Life Drain drena vida do inimigo enquanto o mantém ativo. Segurar o botão consome 5 mana por segundo, mas devolve saúde proporcional ao dano causado. Upgrades permitem drenar dois alvos ao mesmo tempo.

The Judge – Saint Louis

Chains of Justice prende inimigos em correntes por quatro segundos, adicionando dano extra ao primeiro impacto. Upgrades podem impedir qualquer ação dos inimigos presos e reaplicar a magia ao matar um alvo.

The Self – Shadow Rose

Absolution (e antes Cursed Flame) é o feitiço final. Rose libera uma explosão de chama que purifica inimigos e cura a própria vida. Quando a magia evolui, o dano aumenta se Rose estiver com vida cheia e a cura pode ser total se quatro inimigos forem abatidos.

Vereditos: o melhor pra cada perfil

Para quem curte eficiência de mana: The Fallen e The Whisperer são as escolhas mais econômicas, pois devolvem parte da mana ao pegar o projétil ou ao atravessar inimigos.

Para quem prefere dano em área: The Builder (Fist of Talos) e The Brittle King (Stained‑Shield Glass) entregam explosões massivas que limpam multidões.

Para quem gosta de controle de multidão: The Prophetess (Petrifying Gaze) e The Judge (Chains of Justice) permitem paralisar e eliminar inimigos vulneráveis.

Para quem quer sustain: The Occultist (Blood Spikes) e The Temptress (Life Drain) curam Rose enquanto causam dano.

Para quem busca versatilidade: The Artist (Masterpiece) e The Zealot (Chronomantic Dive) combinam dano, mobilidade e controle de tempo.

Para ficar no radar

Completar todas as Works of Mercy é obrigatório para desbloquear o final verdadeiro de Castlevania: Belmont’s Curse. Cada objetivo costuma exigir exploração minuciosa, então não deixe de visitar salas secretas, coletar relíquias e experimentar diferentes armas de chicote.

Se quiser maximizar sua build, priorize upgrades que devolvem mana ou aumentam a área de efeito – eles tornam o combate contra chefões como Drácula muito mais tolerável.

Castlevania: Belmont’s Curse Is a Glorious Return of the Eternal Night (Review)

Perguntas frequentes

  • Qual Arcana tem o menor custo de mana? The Fallen (Holy Cross) e The Whisperer (Freezing Path) são as opções mais baratas, custando apenas alguns pontos de mana por uso.
  • É possível usar todas as Arcana ao mesmo tempo? Sim, mas o limite de mana força a alternar entre feitiços ou investir em upgrades que aumentam a barra de mana.
  • Qual Arcana é indispensável contra Drácula? Embora Drácula não tenha Arcana própria, The Fallen e The Builder fornecem dano consistente e controle de multidão que facilitam a batalha final.
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