TL;DR: cinder city, shooter sci‑fi da Bigfire Games, abre Alpha fechado no PC via Steam de 04 a 06 de dezembro de 2026. O teste traz mapa ampliado, novas dungeons, mais munição e dificuldade ajustada após a pre‑alpha de agosto.
Como a Closed Alpha de dezembro difere da pre‑alpha de agosto?
| Item | Pre‑Alpha (agosto 2026) | Closed Alpha (dezembro 2026) |
|---|---|---|
| Período de teste | Agosto 2026 – datas não divulgadas | 04 a 06 de dezembro de 2026 |
| Plataforma | PC via Steam (versão preliminar) | PC via Steam (versão final da Alpha) |
| Tamanho do mapa | Mapa padrão | Mapa ampliado, áreas adicionais para exploração |
| Dungeons de esquadrão | Não disponíveis | Novas dungeons exclusivas para jogabilidade em equipe |
| Disponibilidade de munição | Escassez relatada pelos testadores | Quantidade aumentada, menor necessidade de coleta constante |
| Dificuldade | Balanceamento inicial, críticas de alta curva | Ajustes de dificuldade baseados no feedback da pre‑alpha |
| Feedback dos jogadores | Coleta de dados iniciais, relatórios internos | Implementação de mudanças solicitadas, comunicação via transmissão de vídeo da desenvolvedora |
O que mudou na jogabilidade?
A ampliação do mapa permite rotas alternativas e confrontos de médio alcance, reduzindo a sensação de “túnel” que alguns jogadores apontaram na pre‑alpha. As dungeons de esquadrão introduzem mecânicas de cooperação, como quebra‑cabeças ambientais e chefes que exigem estratégias coordenadas. O aumento de munição reduz a pressão de gerenciamento de recursos, favorecendo o ritmo de tiro característico de shooters sci‑fi.
Quanto à dificuldade, a equipe da Bigfire Games ajustou parâmetros de IA e de spawn de inimigos. O objetivo, segundo comunicado da desenvolvedora, é oferecer um desafio consistente sem punir excessivamente jogadores novatos.
Como participar da Closed Alpha?
O teste será restrito a usuários do Steam que se inscreveram previamente no formulário de candidatura divulgado no site oficial da Bigfire Games. As vagas são limitadas e distribuídas por ordem de inscrição. Os participantes receberão um código de acesso via e‑mail e deverão baixar a build específica para o período de 04 a 06 de dezembro.
- Requisitos mínimos: Windows 10 64‑bit, CPU Intel i5‑6600K ou equivalente, 8 GB de RAM, GPU Nvidia GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580, 30 GB de espaço livre.
- Conexão de internet estável (mínimo 5 Mbps) para streaming de dados de teste.
- Feedback será coletado por meio de formulários internos e sessões de streaming ao vivo da equipe de desenvolvimento.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
Para jogadores que priorizam exploração, a versão de dezembro oferece um mapa maior e áreas secretas que ampliam a experiência de world‑building. Para quem busca cooperação, as dungeons de esquadrão são o ponto alto, exigindo comunicação e táticas de equipe. Para novatos em shooters sci‑fi, o aumento de munição e o ajuste de dificuldade criam um ambiente mais acolhedor, reduzindo a frustração típica de testes iniciais.
Já os hardcore gamers que gostam de desafios intensos podem achar a redução de escassez de munição menos atraente, mas ainda terão a oportunidade de testar a IA revisada e os chefões das dungeons. Em resumo, a Closed Alpha de dezembro amplia o escopo de Cinder City, atendendo tanto a curiosos quanto a veteranos.
Datas e o que vem depois
A Alpha fechada encerra em 06 de dezembro de 2026. A Bigfire Games prometeu publicar um relatório de resultados nas duas semanas subsequentes, detalhando ajustes planejados para a fase beta pública. Embora a data da beta ainda não tenha sido confirmada, o cronograma sugerido indica um lançamento preliminar para o primeiro semestre de 2027.
Os interessados devem acompanhar os canais oficiais da desenvolvedora – especialmente o canal de streaming onde a equipe exibe sessões de gameplay e responde perguntas ao vivo – para receber atualizações sobre a beta e o lançamento final.


