Epic Seven foi disponibilizado na Steam e Chaos Zero Nightmare completou seu primeiro aniversário. Ambas as novidades foram anunciadas pelos desenvolvedores da Smilegate em entrevista exclusiva. O lançamento no Steam visa atrair novos jogadores, enquanto o aniversário traz uma série de ajustes de balanceamento e conteúdo futuro.
O que aconteceu
Na última semana, a Smilegate confirmou duas datas marcantes. Primeiro, Epic Seven (E7) entrou na Steam em 29 de outubro de 2026, acompanhada da abertura de um novo servidor chamado Foundry. Em paralelo, Chaos Zero Nightmare (CZN) celebrou seu primeiro aniversário, iniciando a contagem regressiva para a segunda temporada de conteúdo.
Os produtores entrevistados – Tak Gwang‑Jin, responsável por Epic Seven, e Choi Seung‑Hyuin, novo produtor de Chaos Zero Nightmare – detalharam as motivações por trás das decisões:
- Epic Seven na Steam: ampliar o alcance a jogadores que ainda não conheciam o título, oferecer transferência de contas entre o cliente STOVE e a Steam, e criar um ponto de entrada familiar para a comunidade de PC.
- Chaos Zero Nightmare: corrigir a sensação de inutilidade dos combatentes ao final de cada temporada, reformular o conteúdo roguelike e introduzir uma narrativa envolvendo deuses com reviravoltas inesperadas.
Além disso, a Smilegate revelou que o modo PvP em tempo real, World Arena, foi o principal catalisador da expansão competitiva de Epic Seven, levando à criação do Epic Seven World Championship, que ocorre simultaneamente ao lançamento na Steam.
Como chegamos aqui
O caminho até esses lançamentos começou com a fundação da Smilegate como desenvolvedora de jogos free‑to‑play. Epic Seven foi lançado em 2018 para dispositivos móveis e, ao longo de oito anos, evoluiu com atualizações de história, novos heróis e a introdução de World Arena em 2022. O sucesso competitivo impulsionou a decisão de levar o título ao PC.
Já Chaos Zero Nightmare estreou em 2025 com uma proposta híbrida de horror cósmico e fantasia científica. O jogo recebeu críticas mistas devido a um lançamento precipitado, mas a equipe utilizou o feedback da comunidade para melhorar estabilidade e balanceamento. As lições aprendidas foram resumidas por Choi:
"Quando não testamos suficientemente, os jogadores nos avisam. Agora verificamos tudo com mais cuidado e o serviço está mais estável."
A escolha estética de CZN – personagens em estilo de animação 2D – foi herdada da expertise da equipe de Epic Seven, que já dominava ilustrações 2D. Essa continuidade permitiu que o novo título mantivesse uma identidade visual consistente sem precisar migrar para modelos 3D mais custosos.
O desenvolvimento de ambas as franquias também foi influenciado por fontes externas. Choi explicou que a equipe se inspira em uma variedade de mídias, de jogos a filmes e animes, sem se limitar a um único gênero. Essa abordagem colaborativa resultou em mecânicas únicas, como a “quebra mental” de combatentes em CZN, que libera habilidades poderosas.
O servidor Foundry, criado para o lançamento na Steam, também está disponível no cliente STOVE e em dispositivos móveis, permitindo que jogadores migrem entre plataformas sem perder progresso. A transferência de contas foi facilitada por um processo de login unificado.
O que vem depois
Os planos para os próximos meses foram detalhados pelos produtores:
- Epic Seven: continuar expandindo o modo World Arena, melhorar a variedade de estratégias de pick‑and‑ban e lançar eventos de apoio para novos jogadores no servidor Foundry.
- Chaos Zero Nightmare: lançar a primeira atualização da Season 6, que reduzirá a necessidade de grind ao salvar dados, introduzirá novos desafios e aprofundará a trama dos deuses.
- Comunicação: Choi prometeu publicar um plano de desenvolvimento até dezembro, detalhando metas até o segundo aniversário do jogo.
Além das atualizações internas, a Smilegate indicou que está preparando a primeira colaboração de CZN com outra IP, embora ainda não tenha confirmado detalhes. A troca de personagens entre Epic Seven e CZN, que ocorreu em 2025, pode ser ampliada no futuro, mas não há confirmação oficial.
Para os jogadores que ainda não experimentaram Epic Seven, Tak Gwang‑Jin destacou a experiência de “jogar uma animação” como diferencial:
"Se você já assistiu a um anime e pensou 'quero viver essa aventura', Epic Seven oferece isso através de heróis animados e combate estratégico por turnos."
O lançamento na Steam também inclui suporte a micro‑transações padrão da plataforma, mas mantém a política de não oferecer vantagens competitivas exclusivas para quem paga, preservando o equilíbrio do modo PvP.
Por fim, a comunidade pode esperar mais conteúdo de crossover, eventos de temporada e aprimoramentos de UI nos próximos patches. As datas exatas ainda não foram divulgadas, mas a Smilegate garantiu que manterá os jogadores informados via anúncios oficiais e redes sociais.
Para ficar no radar
Os desenvolvedores reforçaram que a estabilidade do serviço e a escuta ativa da comunidade são prioridades. As próximas atualizações serão acompanhadas de notas detalhadas e sessões de perguntas‑e‑respostas ao vivo, permitindo que os jogadores forneçam feedback direto.
Com Epic Seven agora acessível a um público maior na Steam e Chaos Zero Nightmare entrando em sua segunda fase de conteúdo, a Smilegate demonstra um compromisso contínuo com a expansão e a longevidade de seus títulos mobile‑first.


