food devils não chegou na data prometida porque a fila de aprovação da Steam está entupida de jogos gerados por IA, deixando o Studio Daimon sem resposta há semanas.
O que aconteceu
O desenvolvedor independente Studio Daimon anunciou que o lançamento de Food Devils — um RPG tático que lembra fire emblem mas com temática gastronômica — foi adiado. A equipe enviou a build para a Steam em 12 de outubro, mas até agora não recebeu o sinal verde. No blog oficial da Steam, a Valve informa que a revisão costuma levar de 3 a 5 dias úteis, podendo chegar a 7 se for necessário feedback. No caso de Food Devils, já se passaram mais de 20 dias sem aprovação.
Segundo o comunicado da própria desenvolvedora, a suspeita é que a fila de revisão esteja “entupida de AI slop”, ou seja, de jogos que utilizam inteligência artificial de forma excessiva ou de baixa qualidade. Essa impressão vem de um estudo da Game Discovery Tool, que mostrou que mais da metade dos lançamentos de outubro de 2026 continham uma declaração de uso de IA. Em comparação, em janeiro de 2025 apenas 14% dos jogos tinham essa tag, subindo para pouco mais de 25% em janeiro de 2026, e agora ultrapassando 50%.
O aumento de títulos com IA também acompanha o crescimento geral de lançamentos na Steam. Dados da SteamDB apontam que em outubro de 2025 foram publicados pouco mais de 2.000 jogos, enquanto em outubro de 2026 esse número quase dobrou, chegando a quase 4.000. Embora correlação não implique causalidade, a coincidência levanta dúvidas sobre a capacidade da Valve de processar esse volume de submissões.
Como chegamos aqui
Desde janeiro de 2024, a Valve exige que os desenvolvedores declarem o uso de IA em seus produtos. A medida visava dar mais transparência ao consumidor, mas acabou criando um novo campo de dados que, ironicamente, passou a ser usado como critério de filtragem interna. Conforme o Game Discovery Tool, a proporção de jogos com divulgação de IA disparou nos últimos dois anos, indicando que a tecnologia se popularizou rapidamente entre os criadores independentes.
Ao mesmo tempo, a Steam continuou a expandir seu catálogo, atraindo milhares de novos desenvolvedores que veem a plataforma como a porta de entrada mais acessível ao mercado global. Essa combinação — mais jogos, mais IA, e um processo de revisão que ainda depende de avaliação humana — gerou um gargalo que, segundo o Studio Daimon, está atrasando não só Food Devils, mas também outras produções indie que dependem de um timing apertado.
O Studio Daimon tentou acelerar o processo enviando um ticket de urgência na semana passada, mas o pedido foi ignorado. Eles afirmam que a equipe da Steam está “sobrecarregada” e que não há prazo definido para a liberação final.
- 12/10/2026 – Build enviada para revisão.
- Janeiro 2024 – Valve começa a exigir divulgação de IA.
- Janeiro 2025 – 14% dos jogos declaram uso de IA.
- Janeiro 2026 – 25% dos jogos declaram uso de IA.
- Outubro 2026 – Mais de 50% dos jogos declaram uso de IA; fila de revisão congestionada.
O que vem depois
Para quem acompanha a saga de Food Devils, a esperança agora está em um possível desbloqueio da fila. O Studio Daimon ainda não tem data confirmada, mas indica que pretende lançar ainda nesta semana, caso a Steam libere o build. Enquanto isso, a comunidade pode adicionar o título à lista de desejos na Steam, garantindo que será notificada assim que o jogo estiver disponível.
Do ponto de vista da indústria, o caso serve como um alerta: a explosão de jogos baseados em IA pode exigir que plataformas como a Steam revisem seus processos internos, talvez automatizando parte da triagem ou criando categorias específicas para esses títulos. Se nada mudar, desenvolvedores menores podem continuar a sofrer atrasos que afetam suas estratégias de marketing e fluxo de caixa.
Enquanto isso, o resto de nós fica aqui, assistindo ao trailer de Food Devils (que ainda vale a pena, se o visual já dá água na boca) e torcendo para que a Valve consiga desentupir a fila antes que o próximo lote de jogos de IA chegue.
Para ficar no radar
Se você ainda não está na lista de desejos, vale a pena dar um pulo na página do jogo na Steam (link oficial) e clicar em “Adicionar à lista de desejos”. Assim, quando o selo verde aparecer, você será um dos primeiros a saber.
Além disso, fique de olho nas próximas atualizações da Valve sobre políticas de IA. Qualquer mudança pode impactar não só Food Devils, mas todo o ecossistema indie que depende da rapidez da aprovação para sobreviver.



