A Ubisoft encerrou as especulacoes: nao ha nenhum remake de assassin's creed em producao no momento. A confirmacao chega meses apos o lancamento de Assassin's Creed: black flag resynced, que atingiu a marca de 3 milhoes de copias vendidas ate meados de julho de 2026 — numero que so cresceu desde entao.
O que a Ubisoft disse exatamente
Em declaracao ao PushSquare, a editora francesa foi direta: nao existem outros remakes da franquia em desenvolvimento ativo. A decisao nao e um "nao" definitivo para sempre, mas um "nao agora". O desempenho comercial de Black Flag Resynced era o termometro que a empresa usaria para avaliar a viabilidade de novos projetos semelhantes. Com 3 milhoes de unidades, o termometro marcou alta — mas a resposta corporativa foi de cautela, nao de aceleracao.
Black Flag Resynced: o teste de fogo
Lancado como uma reimaginacao do titulo de 2013, Black Flag Resynced manteve a estrutura de mundo aberto naval que tornou o original um favorito dos fas, mas reconstruiu visuais, fisica de navios e sistemas de progressao do zero. O resultado? Vendas solidas e recepcao critica positiva. Em tese, o cenario ideal para dar luz verde a uma linha de remakes — Assassin's Creed II, Brotherhood, Revelations ou ate o primeiro jogo da saga.
Porem, a Ubisoft optou por nao anunciar nada. Ha tres leituras possiveis:
- Foco no pipeline principal: assassin's creed shadows (previsto para 2025/2026) e o projeto Infinity / Hub consomem recursos massivos.
- Risco de canibalizacao: Remakes competem por atencao e orcamento dos mesmos jogadores que compram lancamentos ineditos.
- Estrategia de "banco de reservas": Manter a opcao viva para preencher lacunas no calendario futuro, sem se comprometer agora.
Comparativo: Remake vs. Remaster vs. Novo Jogo
| Abordagem | Custo estimado | Tempo de dev. | Risco comercial | Exemplo recente |
|---|---|---|---|---|
| Remake completo (Resynced) | Alto (40-60% de um jogo novo) | 2-3 anos | Medio — depende de nostalgia + qualidade | Black Flag Resynced |
| Remaster / port nativo | Baixo (5-15%) | 6-12 meses | Baixo — publico ja conhecido | The Ezio Collection (2016) |
| Novo jogo principal | Muito alto (100%+) | 3-5 anos | Alto — precisa inovar e vender milhoes | Assassin's Creed Shadows |
O que isso significa para o fa brasileiro
No Brasil, onde a franquia tem base massiva — impulsionada por dublagem em portugues desde Assassin's Creed III e precos regionais historicos no Steam / Nuuvem —, a ausencia de remakes anunciados tem dois lados. De um lado, evita-se a fatiga de "mais do mesmo" num mercado ja saturado de relancamentos (vide gta v, skyrim, the last of us part i). De outro, perde-se a chance de jogar Assassin's Creed II ou Black Flag original com fisica de navio refeita, iluminacao global e suporte a 4K/60fps no PS5 e series x — algo que a versao backward-compatible nao entrega.
Vale lembrar: a Ubisoft Sao Paulo e a Ubisoft Montreal ja colaboraram em ports e suporte a versoes nacionais. Se um remake futuro for aprovado, a chance de dublagem em portugues brasileira e precos ajustados e alta — mas, reforco, nada confirmado.
Vereditos: o melhor pra cada perfil
- Quer jogar Black Flag hoje no PS5/Series X: Black Flag Resynced e a unica opcao nativa moderna. Vale a compra se nunca jogou ou quer a versao definitiva.
- Espera remakes de Ezio / Altair: Guarde a expectativa. A Ubisoft disse "nao agora", nao "nunca". Monitore o calendario pos-Shadows.
- Prefere jogos ineditos: A decisao da editora alinha com seu interesse. Recursos vao para Shadows e o hub Infinity.
- Colecionador / preservacionista: Versoes originais em PC (GOG/Steam) e consoles retrocompatíveis seguem sendo a melhor forma de acessar a historia sem filtros modernos.
Para ficar no radar
A proxima janela logica para qualquer anuncio de remake seria apos o lancamento e estabilizacao de Assassin's Creed Shadows — ou seja, fim de 2026 ou 2027. Ate la, a Ubisoft deve priorizar o modelo de servico vivo do Infinity Hub, que promete reunir experiencias multiplayer, single-player e conteudo narrativo num so cliente. Se remakes voltarem a pauta, eles provavelmente surgirao como "conteudo de temporada" dentro desse hub, nao como lancamentos standalone de prateleira. Enquanto isso, Black Flag Resynced segue vendendo — e provando que a nostalgia, quando bem executada, ainda move milhoes de copias.


